martes, 26 de mayo de 2015

LA VIOLENCIA Y ADICCIÒN EN LOS VIDEOJUEGOS

INTRODUCCIÓN

En el siguiente ensayo se desea explicar cómo han influido los videojuegos en las conductas agresivas de los niños y sobre todo de los preadolescentes, cuales son las principales causas y por qué es tan difícil orientar a una persona adicta a los videojuegos después de haber pasado tanto tiempo jugando. También habrá un punto de vista general y crítico respecto al tema planteado.

TESIS 

-       Las nuevas tecnologías han dejado de lado los juegos clásicos y los han sustituido por los videojuegos modernos y poderosos, capaces de entrar en la mente de todas aquellas mentes inexpertas y en desarrollo, que fácilmente lograrán verse influenciadas por el contenido hasta demostrar con acciones lo que se ve en él.

 DESARROLLO

- En la actualidad es muy frecuente observar como los contenidos de violencia en películas y videojuegos van dirigidos a todo público muchas veces sin ningún tipo de censura. Es por eso que los niños atraídos por los videojuegos se ven fascinados y atraídos por estos, hasta tal punto que cuando ya les parece aburrido el contenido apto para su edad, empiezan a buscar nuevos tipos de videojuegos violentos en los cuales expresan todo tipo de emociones tales como, alegría, furia, tristeza y miedo. Muchas padres de familia no son conscientes de cómo se están formando sus hijos, cuando muchos de estos pequeños tienen un fácil acceso a las consolas de videojuegos, tablets o computadores personales y esto genera que pasen más tiempo al lado de estos centros de entretenimiento, que como se menciona, solo son centros de entretenimiento, pero muchos lo llevan a un nivel más allá. Esto genera un mayor nivel de adicción, y esto es notable, por eso muchas compañías y distribuidoras de videojuegos han sido informadas de estas situaciones para cambiar la clasificación de edades para el público, pero ciertas compañías no son culpables, porque no todas las personas reaccionan de la misma forma ni presentan actitudes extrañas o se involucran con aspectos de videojuegos, ni se identifican con los personajes.

Una situación muy común para afirmar esta esta teoría es cuando un padre o madre de familia castiga a su hijo y lo aparta de sus videojuegos, el menor se enfurecerá demasiado y va a imponer una actitud muy rebelde pero controlable. Así es al inicio, y si no se corrige, puede traer grandes repercusiones para el chico, con el paso del tiempo.

Sin embargo todo esto, no es culpa de los niños únicamente, sino de los padres que no les prestan mucha atención no comparten tiempo de recreación con ellos, ya que a esa edad es donde la gran mayoría de los niños son más propensos a poner en práctica todo lo aprendido, y si nadie les corrige, ellos, al carecer de información, se harán una idea propia de lo que está bien y está mal según su criterio.

 CONCULUSIÓN GENERAL

-       En fin, los videojuegos no son malos y existen diversos géneros, el propósito de los videojuegos simplemente es entretener al receptor y darle a entender que todo lo simulado en el juego debe quedarse allí y no llevarse a ningún tipo de conducta. No está de más decir que la salud mental también se deteriora por el uso desmedido de este tipo de tecnología, ya que si no existen unos límites, podría existir la posibilidad de que los niños se enfrenten a un mayor aislamiento social. Por otro lado los padres también deben cerciorarse de la cantidad de tiempo de uso que sus hijos tienen sobre estos para que lo que en el momento es entretenimiento, no se convierta en lo que después sería un tipo de adicción mas impulsiva.

  =) BIBLIOGRAFÍA