INTRODUCCIÓN
En el siguiente ensayo se
desea explicar cómo han influido los videojuegos en las conductas agresivas de
los niños y sobre todo de los preadolescentes, cuales son las principales
causas y por qué es tan difícil orientar a una persona adicta a los videojuegos
después de haber pasado tanto tiempo jugando. También habrá un punto de vista
general y crítico respecto al tema planteado.
TESIS
-
Las nuevas tecnologías han dejado de lado los juegos clásicos y
los han sustituido por los videojuegos modernos y poderosos, capaces de entrar
en la mente de todas aquellas mentes inexpertas y en desarrollo, que fácilmente
lograrán verse influenciadas por el contenido hasta demostrar con acciones lo
que se ve en él.
DESARROLLO
- En la actualidad es muy
frecuente observar como los contenidos de violencia en películas y videojuegos
van dirigidos a todo público muchas veces sin ningún tipo de censura. Es por
eso que los niños atraídos por los videojuegos se ven fascinados y atraídos por
estos, hasta tal punto que cuando ya les parece aburrido el contenido apto para
su edad, empiezan a buscar nuevos tipos de videojuegos violentos en los cuales
expresan todo tipo de emociones tales como, alegría, furia, tristeza y miedo.
Muchas padres de familia no son conscientes de cómo se están formando sus
hijos, cuando muchos de estos pequeños tienen un fácil acceso a las consolas de
videojuegos, tablets o computadores personales y esto genera que pasen más
tiempo al lado de estos centros de entretenimiento, que como se menciona, solo
son centros de entretenimiento, pero muchos lo llevan a un nivel más allá. Esto
genera un mayor nivel de adicción, y esto es notable, por eso muchas compañías
y distribuidoras de videojuegos han sido informadas de estas situaciones para
cambiar la clasificación de edades para el público, pero ciertas compañías no
son culpables, porque no todas las personas reaccionan de la misma forma ni
presentan actitudes extrañas o se involucran con aspectos de videojuegos, ni se
identifican con los personajes.
Una situación muy común para
afirmar esta esta teoría es cuando un padre o madre de familia castiga a su
hijo y lo aparta de sus videojuegos, el menor se enfurecerá demasiado y va a
imponer una actitud muy rebelde pero controlable. Así es al inicio, y si no se
corrige, puede traer grandes repercusiones para el chico, con el paso del
tiempo.
Sin embargo todo esto, no es
culpa de los niños únicamente, sino de los padres que no les prestan mucha
atención no comparten tiempo de recreación con ellos, ya que a esa edad es
donde la gran mayoría de los niños son más propensos a poner en práctica todo
lo aprendido, y si nadie les corrige, ellos, al carecer de información, se
harán una idea propia de lo que está bien y está mal según su criterio.
CONCULUSIÓN GENERAL
-
En fin, los videojuegos no son malos y existen diversos géneros,
el propósito de los videojuegos simplemente es entretener al receptor y darle a
entender que todo lo simulado en el juego debe quedarse allí y no llevarse a
ningún tipo de conducta. No está de más decir que la salud mental también se
deteriora por el uso desmedido de este tipo de tecnología, ya que si no existen
unos límites, podría existir la posibilidad de que los niños se enfrenten a un
mayor aislamiento social. Por otro lado los padres también deben cerciorarse de
la cantidad de tiempo de uso que sus hijos tienen sobre estos para que lo que
en el momento es entretenimiento, no se convierta en lo que después sería un
tipo de adicción mas impulsiva.
=) BIBLIOGRAFÍA